JavaScript拖拽
摘要:JavaScript实现拖拽功能的基本方法,本文只介绍了最必要的部分。
实现拖拽的基本思路
拖拽的基本原理就是根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动也就是x、y坐标的变化;元素的移动就是style.position的top和left的改变。当然,并不是任何时候移动鼠标都要造成元素的移动,而应该判断鼠标左键的状态是否为按下状态,是否是在可拖拽的元素上按下的。
根据以上的基本原理,我写出了下面的基本思路。感觉代码还是比较短的,
拖拽状态 = 0 鼠标在元素上按下的时候{ 拖拽状态 = 1 记录下鼠标的x和y坐标 记录下元素的x和y坐标 } 鼠标在元素上移动的时候{ 如果拖拽状态是0就什么也不做。 如果拖拽状态是1,那么 元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y 元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x } 鼠标在任何时候放开的时候{ 拖拽状态 = 0 }
将以上思路翻译成JS代码就可以实现拖拽的效果了。
JavaScript代码
<script type="text/javascript"> var dragging = false; var test; var mouseY; var mouseX; window.onload = function(){ test = document.getElementById("test"); test.onmousedown = down; test.onmousemove = move; document.onmouseup = up; test.style.position = "relative"; test.style.top = "0px"; test.style.left = "0px"; } function down(event) { event = event || window.event; dragging = true; mouseX = parseInt(event.clientX); mouseY = parseInt(event.clientY); objY = parseInt(test.style.top); objX = parseInt(test.style.left); } function move(event){ event = event || window.event; if(dragging == true){ var x,y; y = event.clientY - mouseY + objY; x = event.clientX - mouseX + objX; test.style.top = y + "px"; test.style.left = x + "px"; } } function up(){ dragging = false; } </script>
HTML代码
<div id="test" style="border:1px solid; width:400px; background:#CCCCCC;"> <p>我是拖拽示例DIV。</p> <p>可以试验一下效果。</p> </div>
演示: